| ---Pikachu--- | |
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+3Yoshi Sensei Lord Kamiyu Zero° 7 participants |
Allez-vous main la petite souris jaune? | Pikaaaaaa~ ♥ (oui) | | 40% | [ 4 ] | Pikachuuuu... (non) | | 60% | [ 6 ] |
| Total des votes : 10 | | |
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Auteur | Message |
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Zero° Le Législateur
Pseudo Nintendo Network : Zero° ID Nintendo Network : Zero-LCT Mains SSBU : Voit ma signature. ID Skype : zero-tidus Messages : 1489 Age : 30 Localisation : Paris
Succes Progression des succes: (26/50)
| Sujet: ---Pikachu--- Lun 12 Aoû - 15:34 | |
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Dernière édition par Zer๏° le Lun 26 Aoû - 17:24, édité 2 fois | |
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Lord Kamiyu Muet
Messages : 20
| Sujet: Re: ---Pikachu--- Ven 23 Aoû - 7:04 | |
| Les personnages trolls sont intéressants. Pourquoi pas. | |
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Yoshi Sensei Timide
ID Skype : tony.duval3 Messages : 120 Age : 25 Localisation : Sur l'île des yoshi, sur une plaine.
| Sujet: Re: ---Pikachu--- Ven 23 Aoû - 11:09 | |
| Pikachu est pas un troll, c'est olimar | |
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Cyber-Wolf Grand Posteur
ID Nintendo Network : CyberW0lf Mains SSBU : ROB, DDD, Bowser Messages : 636 Age : 28 Localisation : Troyes
Succes Progression des succes: (19/50)
| Sujet: Re: ---Pikachu--- Sam 24 Aoû - 0:38 | |
| Pikachu perso troll ? Olimar perso troll ? lol | |
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Zero° Le Législateur
Pseudo Nintendo Network : Zero° ID Nintendo Network : Zero-LCT Mains SSBU : Voit ma signature. ID Skype : zero-tidus Messages : 1489 Age : 30 Localisation : Paris
Succes Progression des succes: (26/50)
| Sujet: Re: ---Pikachu--- Sam 24 Aoû - 21:37 | |
| De toute façon, on peut pas déterminer à l'avance quels seront les persos trolls et tout, faudra attendre plus de vidéos de gameplay pour ça. Si ça se trouve Olimar et Pikachu seront low-tier, et Bowser top tier :p | |
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Kine Membre LCT
Pseudo Nintendo Network : Kine ID Nintendo Network : Kine2.0 ID Skype : metaline18 Messages : 396 Age : 24 Localisation : Creney-près-Troyes
Succes Progression des succes: (13/50)
| Sujet: Re: ---Pikachu--- Dim 25 Aoû - 19:55 | |
| Je pense pas que des top peuvent passer low (à part avec des méga nerf, coucou Melee ), on peut pas changer le potentiel d'un perso sans lui changer tout son moveset. :/ | |
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Yox Muet
Mains SSBU : Yoshi, Mario, Daraen ID Skype : diegolemayox Messages : 18 Age : 26
| Sujet: Re: ---Pikachu--- Dim 25 Aoû - 20:00 | |
| Ses BDown me font tellement vomir que ça m'enlève l'envie de le main.. xD | |
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Cyber-Wolf Grand Posteur
ID Nintendo Network : CyberW0lf Mains SSBU : ROB, DDD, Bowser Messages : 636 Age : 28 Localisation : Troyes
Succes Progression des succes: (19/50)
| Sujet: Re: ---Pikachu--- Lun 26 Aoû - 5:31 | |
| Ca existe encore les gens qui foncent dans les Bdown de Pika en 2013 ? | |
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Kine Membre LCT
Pseudo Nintendo Network : Kine ID Nintendo Network : Kine2.0 ID Skype : metaline18 Messages : 396 Age : 24 Localisation : Creney-près-Troyes
Succes Progression des succes: (13/50)
| Sujet: Re: ---Pikachu--- Lun 26 Aoû - 8:40 | |
| Peut-être que Yox aime ça ! Son "Thunder" ( ) est un bon coup, on ne peut le nier, mais c'est vrai qu'il est spam par les noobs, moi je m'en fou, avec Lucas, j'me régène avec MON Bdown !
Dernière édition par Kine le Mar 27 Aoû - 21:12, édité 1 fois | |
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Cyber-Wolf Grand Posteur
ID Nintendo Network : CyberW0lf Mains SSBU : ROB, DDD, Bowser Messages : 636 Age : 28 Localisation : Troyes
Succes Progression des succes: (19/50)
| Sujet: Re: ---Pikachu--- Lun 26 Aoû - 9:22 | |
| C'est juste bon pour surprendre (si on sait jouer) ou finir un combo, sinon ce coup est relativement useless car punissable et prévisible. Edit: De plus comme tu le dis Meta, ce coup est totalement inefficace face à des perso comme Lucas ou les Star Fox | |
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Kine Membre LCT
Pseudo Nintendo Network : Kine ID Nintendo Network : Kine2.0 ID Skype : metaline18 Messages : 396 Age : 24 Localisation : Creney-près-Troyes
Succes Progression des succes: (13/50)
| Sujet: Re: ---Pikachu--- Lun 26 Aoû - 9:44 | |
| Punissable, oui si on a un projectile ou un "long-grab" (comment on appelle ce truc ? ) comme le snake de Lucas. Car si tu veux, je sais pas moi, foutre un smash ou aller grab, tu te prends souvent le fin du THUNDER !! Prévisible, oui mais sa reste relativement chaud à esquiver puisque on est occupé à DI et on sais que le THUNDER va arrive, donc il faut airdodge en se déplaçant sur un côté sauf que si tu regardes les matchs d'Esam tu voies que dès fois, on airdodge mais sans bouger. | |
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Cyber-Wolf Grand Posteur
ID Nintendo Network : CyberW0lf Mains SSBU : ROB, DDD, Bowser Messages : 636 Age : 28 Localisation : Troyes
Succes Progression des succes: (19/50)
| Sujet: Re: ---Pikachu--- Lun 26 Aoû - 9:54 | |
| - Metaline a écrit:
- Punissable, oui si on a un projectile ou un "long-grab" (comment on appelle ce truc ? ) comme le snake de Lucas. :noel:Car si tu veux, je sais pas moi, foutre un smash ou aller grab, tu te prends souvent le fin du THUNDER !!
Prévisible, oui mais sa reste relativement chaud à esquiver puisque on est occupé à DI et on sais que le THUNDER va arrive, donc il faut airdodge en se déplaçant sur un côté sauf que si tu regardes les matchs d'Esam tu voies que dès fois, on airdodge mais sans bouger.
Même une fois le Thunder finit, Pikachu a besoin d'environ 0,4sec pour pouvoir agir. Ce qui laisse largement le temps d'attaquer Mais c'est une attaque que je trouve relativement difficile à placer car vraiment beaucoup trop prévisible. Si tu vois Pika foncer en dessous de toi, c'est qu'il va probablement faire ça (c'tout ce qu'il peut faire d'façon), donc tu prévois le coup et hop, punish. Même à 8ans je trouvais cette attaque inutile, je trouve le spam bneutre de pika bien plus efficace. | |
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Kine Membre LCT
Pseudo Nintendo Network : Kine ID Nintendo Network : Kine2.0 ID Skype : metaline18 Messages : 396 Age : 24 Localisation : Creney-près-Troyes
Succes Progression des succes: (13/50)
| Sujet: Re: ---Pikachu--- Lun 26 Aoû - 10:03 | |
| Dans le lag, je ne ressens pas vraiment les 0,4sec, c'est bizarre, hein ? Quand l'adversaire est au dessus de toi t'as que ça à tenter aussi mais je l'ai dis, Esam arrive à le placer quand le mec n'arrive pas à airdodge et bouger en même temps, donc il a tout à y gagner. Sinon, tu peux aussi faire un Thunder Wall qui peut-être pratique en edgeguard. | |
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Cyber-Wolf Grand Posteur
ID Nintendo Network : CyberW0lf Mains SSBU : ROB, DDD, Bowser Messages : 636 Age : 28 Localisation : Troyes
Succes Progression des succes: (19/50)
| Sujet: Re: ---Pikachu--- Lun 26 Aoû - 10:11 | |
| Oui m'fin moi je vois la chose en off-line ou alors dans un bon on-line. Avec du lag même Bowser peut réussir à placer ses smash en punition donc bon Mais après tu prends l'un des meilleurs Pikachu comme exemple, ce mec doit être l'un des rares à utiliser le bdown parfaitement. Dans les faits, c'pas aussi simple de placer cette attaque correctement. Bref, le Bdown de pika est une bonne attaque pour finir un combo, empêcher l'ennemi de revenir sur le ring ou encore tenter de le toucher dans les airs, mais ça s'arrête la. | |
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Kine Membre LCT
Pseudo Nintendo Network : Kine ID Nintendo Network : Kine2.0 ID Skype : metaline18 Messages : 396 Age : 24 Localisation : Creney-près-Troyes
Succes Progression des succes: (13/50)
| Sujet: Re: ---Pikachu--- Lun 26 Aoû - 10:19 | |
| Je suis genre le mec qui va continuer le débat sauf que tout ai dit donc je finirai par un éternelle, Voilà. | |
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Lord Kamiyu Muet
Messages : 20
| Sujet: Re: ---Pikachu--- Mar 27 Aoû - 18:24 | |
| La lotion de bon coup est totalement obsolète. Pour moi un bon coup c'est un coup imparable. Parce qu'on peut partir du principe que le bneutral de Ganondorf est bon aussi | |
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Kine Membre LCT
Pseudo Nintendo Network : Kine ID Nintendo Network : Kine2.0 ID Skype : metaline18 Messages : 396 Age : 24 Localisation : Creney-près-Troyes
Succes Progression des succes: (13/50)
| Sujet: Re: ---Pikachu--- Mar 27 Aoû - 21:26 | |
| Pour moi, c'est ton message qui me paraît obsolète. Tu peux pas avoir de coup imparable à part certains FS ou certaines AT's comme l'infinity grab des IC's ou et maintenant on a les airdodge pas comme dans Melee où tu pouvais pas vraiment dodge dans les airs. Donc, si on suit mon raisonnement de ta logique il n'y a pas de bon coups dans Brawl. | |
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Lord Kamiyu Muet
Messages : 20
| Sujet: Re: ---Pikachu--- Mar 27 Aoû - 22:11 | |
| - Kine a écrit:
- Pour moi, c'est ton message qui me paraît obsolète. Tu peux pas avoir de coup imparable à part certains FS ou certaines AT's comme l'infinity grab des IC's ou et maintenant on a les airdodge pas comme dans Melee où tu pouvais pas vraiment dodge dans les airs. Donc, si on suit mon raisonnement de ta logique il n'y a pas de bon coups dans Brawl.
Tout est relatif, forcement tous les coups sont esquivables mais y'a une différence entre un bneutral de ganondorf et un afa de marth hein L'AFA de Marth est un bon coup ; Le Bneutral de Ganondorf n'en est pas un. | |
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Cyber-Wolf Grand Posteur
ID Nintendo Network : CyberW0lf Mains SSBU : ROB, DDD, Bowser Messages : 636 Age : 28 Localisation : Troyes
Succes Progression des succes: (19/50)
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Lord Kamiyu Muet
Messages : 20
| Sujet: Re: ---Pikachu--- Mer 28 Aoû - 11:24 | |
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FrankenFran Muet
Messages : 7 Age : 26
| Sujet: Re: ---Pikachu--- Lun 9 Déc - 14:23 | |
| Pika~upsmash !!! Je le main déjà sur melee, j'espère juste qu'il aura une meilleure grab range | |
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| Sujet: Re: ---Pikachu--- | |
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| ---Pikachu--- | |
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